#1887. 矩阵取数游戏

    ID: 1887 传统题 1000ms 125MiB 尝试: 0 已通过: 0 难度: (无) 上传者: 标签>NOIP全国联赛提高组-2007年NOIP全国联赛提高组洛谷

矩阵取数游戏

说明

帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下:

1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;

2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;

3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分=被取走的元素值*2i,其中i 表示第i 次取数(从1开始编号);

4. 游戏结束总得分为m次取数得分之和。

帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。


输入格式

每组输入数据包括n+1行;

第一行为两个用空格隔开的整数n和m。

第2~n+1行为n*m矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。


数据规模:

60%的数据满足:1<=n, m<=30,答案不超过1016

100%的数据满足:1<=n, m<=80,0<=aij<=1000。


对于样例1的解释:

第1次:第1行取行首元素,第2行取行尾元素,本次得分为1*21+2*21=6
第2次:两行均取行首元素,本次得分为2*22+3*22=20
第3次:得分为3*23+4*23=56。总得分为6+20+56=82


输出格式

每组输出仅包含1行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。


2 3
1 2 4
3 4 2

1 4
4 5 0 5

2 10
96 56 54 46 86 12 23 88 80 43
16 95 18 29 30 53 88 83 64 67
82

122

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来源

NOIP全国联赛提高组-2007年NOIP全国联赛提高组 洛谷